jueves, 28 de julio de 2016

CALCULO MATEAMTICOS

Mathway

mathway
Muy útil para realizar operaciones avanzadas de cálculo, álgebra y estadística, y también algunos cálculos de volúmenes. Visualmente es el más agradable del listado por la facilidad para la inserción de las fórmulas muy similar a algunas opciones de programas avanzados para PC. 

EEwed

calculus-integrals
se destaca es por almacenar algunas interesantes fichas de propiedades y fórmulas matemáticas en PDF. Hay para trigonometría (funciones, identidades, leyes, rangos, inversas), cálculo (límites y reglas de derivación e integración), álgebra (factorizaciones, complejos, radicación y logaritmación) y geometría (áreas y volúmenes de diferentes sólidos).

Sage

sage
similar a Mathematica y Matlab, con la interesante diferencia de que es software libre y cuenta con una útil versión online. En general se compone de una consola donde se irán ingresando las órdenes a ejecutar, funcionando tanto para problemas sencillos como para “cálculos pesados” de todas las áreas: álgebra, cálculo, criptografía, teoría de números, programación lineal.

WolframAlpha

wolfram alpha
Muestra graficas interactivas en varias dimensiones, resuelve (mostrando el procedimiento paso a paso) sistemas de ecuaciones, operaciones con matrices, descomposiciones, derivadas, integrales.

Wolfram Integrator

wolfram integrator
 Wolfram dedicado exclusivamente a la resolución de integrales usando el potente motor de Wolfram Mathematica. No muestra el procedimiento completo pero sí algunos enlaces a documentación matemática (funciones, propiedades, definiciones, aplicaciones, etc.)

HERRAMIENTAS DE GRAFITIZACION


las herramienta de informatica

Las 
Herramientas informáticas son aquellas aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo. En un sentido amplio del término, cualquier programa o instrucción que facilita una tarea, pero también podríamos hablar del hardware o accesorios como herramientas.

Algunos tipos de herramientas informáticas

llamadas multipropiedad cuando tienen muchas funcionalidades,  pueden ser específicas. Una suite   incluye diversos programas de utilidad en un solo paquete, con muchas funciones. La mayor parte de los programas contienen varias herramientas aunque sólo tengan un objetivo, para facilitar cada uno de los procesos que se llevan a cabo. En los navegadores  se suelen usar las llamadas barras de herramientas, que definen muy bien el concepto de herramientas integradas en un programa. 


Cadena de herramientas , que definimos como las herramientas que están relacionadas y se suelen usar en un orden determinado.para hacer un programa, se suele usar un editor, luego un copilador  y finalmente un programa que lo transforme en ejecutable . En este proceso podrían intervenir otras herramientas opcionales o accesorias, como por ejemplo un corrector ortográfico, la ayuda del lenguaje de programación.

Desarrollo de nuevas herramientas informáticas

  • se han creando nuevas herramientas, definidas por la necesidad de los usuarios de hacer alguna tarea concreta, en una relación oferta-demanda que permite el desarrollo continuo de las aplicaciones y tecnologías.
  • Controla: Herramienta de apoyo al proceso de ingeniera de software en pequeñas empresas.
  • facebook  presentó su nueva herramienta socializadora: open  graph .business soluciones  herramienta para diseñar proyectos 
  • chevron pw7 una herramienta de ‘jailbreak’ para windows aphone 7
  • cleanner  la limpieza total de la pc



Herramientas informáticas en la educación a distancia 

En relación al aprendizaje y la comunicación existen por lo menos dos modelos, en el primero e-learning el aula se reproduce en la computadora y en el segundo es una herramienta de trabajo que apoya el trabajo docente, blended leaarning o aprendizaje  semipresencial. Blended Learning es un término que representa un gran cambio en la estrategia de enseñanza.

http://www.ecured.cu/Herramientas_inform%C3%A1ticas

    jueves, 21 de julio de 2016

    Que es un avatar

    Que es un avatar ?

    un avatar es  una presentación  que se asocia con un usuario  para su identificación  los avatares son aquellos que se representan con fotografías ,dibujos .y tecnología.

    avatares en los juegos

    Es donde se desarrollan juegos de rol que representan la figura del jugador.hay avatares como los sims,habbo hotel y club penguin.

    avateres en foros  de discucion

    Es donde se incorporan el uso de imágenes de reducidas dimensiones para cada usuario que acompañan todos sus mensajes .es donde por medio de un computador personal  se añade una URL para que el participante pueda elegir entre ellas.


    .https://es.wikipedia.org/wiki/Avatar_(Internet)


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    Resultado de imagen para que es un avatar en informatica

    https://www.google.com.co/search?q=que+es+un+avatar&espv=2&biw=1280&bih=855&source=lnms&tbm=isch&sa=X&sqi=2&ved=0ahUKEwj5ypnP3YXOAhWHGR4KHTi-DeAQ_AUIBigB&dpr=1#tbm=isch&q=que+es+un+avatar+en+informatica


    Herramientas de avatares

    las herramientas de avatares es donde se le pne ropa,pelo,piel,ojos todas sus partes en donde se le pueden hablar y se mueven con el texto que le introduce el usuario para la creacion del avatr

    objetivos para la creacion de un vavatra


    • valorar que el alumnado sea capaz de seguir instrucciones concretas para crear su personaje y las comprenda las mismas
    • redactar y narrar un texto descriptivo sencillo sobre el avatar construido
    • practicar las partes de la cara, los accesorios y la ropa
    • practicar las preposiciones y los tiempos verbales
    • practicar comprensión y expresión oral, así como expresión escrita 
    • mejorar la fonética
    • potenciar la creatividad y la imaginación al crear un personaje y su rol
    • favorecer la incorporación de las TIC en el aula y el desarrollo de la competencia digital
    • trabajar las competencias lingüísticas del alumnado
    • aportar una manera diferente y divertida de exponer un contenido
    • asumir distintos roles y tomar decisiones teniendo en cuenta diferentes perspectivas
    • presentar el contenido a través de varios canales, como el visual y/o el auditivo, llegando más fácilmente al alumnado
    • crear mensajes de felicitación




    Historia de la tecnologia

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    ¿Qué es la tecnología?
    la tecnología se refiere a lo que ha trascurrido  a lo largo del tiempo tendemos a pensar en los ordenadores que transcurre de la ultima generación como :satélites celulares ,computadores ,televisores, automóviles,centro de energía .etc



    El desarrollo tecnológico a lo largo de la historia


    El tiempo a transcurrido desde la aparición de los nómadas como hace  mas de 5000 años donde sus avances tecnológicos era la caza y la recolección de frutos  en donde la tecnología se produjo hace mas de unos 10.000 años en donde desarrollaron sus primera técnicas agrícolas.


     El futuro tecnológico

    A  lo largo del tiempo el hombre  a modificado   la tecnología  como nos ha podido disfrutar de materiales  ,comida, objetos ,casas , y una región en donde habituarnos


    Innovaciones tecnológicas como por ejemplola radio, la televisión, el teléfono móvil,  las centrales nucleares, los robots, los CDs y DVDs, el cine, los microprocesadores, los ordenadores personales, los electrodomésticos










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    .http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena1/4q1_index.htm




    Hoja de vida




    juli.jpg








    NOMBRE: Julian Jara Barrero

    COLEGIO: Institución Educativa Marco Fidel Suarez

    CORREO:  julian.jara.barrero.0916@gmail.com
    1. GRADO:Decimo